Vier Cozy Games aus der Schweiz
Wer nach innovativen Spielideen sucht, wird in der umtriebigen Indie-Szene schnell fündig. Im Gegensatz zu den Blockbuster-Titeln der grossen Konzerne zeichnen sich Indie-Games durch ihre Themenvielfalt, Experimentierfreude und die vielen kreativen Ansätze aus – auch in der Schweiz.
«Viele sind überrascht, wenn sie erfahren, dass wir hier eine vielfältige Spiele-Entwickler-Szene haben», bestätigt Roger Sieber, Chefredaktor bei Games.ch. «Dabei umfasst die Schweizer Community über 100 Studios oder Einzelpersonen. In diesem Jahr konnten sich Spielerinnen und Spieler über viele tolle einheimische Titel freuen, die auch international für einiges Aufsehen gesorgt haben. Man darf also durchaus stolz auf die lokale Szene sein.»
Diese Spiele sind dabei so vielfältig wie ihre Macher. Wir stellen vier sogenannte Cozy Games für die ganze Familie vor – Spiele, die weder stressig noch aggressiv sind, sondern eher eine entschleunigende Wirkung haben.
Herdling
Mitten in der Nacht weckt eine Autoalarmanlage einen Jungen auf. Als er nachsieht, entdeckt er in einem dunklen Hinterhof ein verängstigtes Calicorn – ein riesengrosses Fantasy-Felltier mit gewundenen Hörnern. Es braucht Hilfe, denn auf der Suche nach etwas Essbarem hat es seine Schnauze in einen Eimer gesteckt und kommt nun allein nicht mehr frei.
Die Aufgabe der Spielenden nach der Rettung ist, dieses Wesen zu zähmen und es mit anderen Exemplaren, die es zuerst zu finden gilt, in die freie Natur zu treiben. Der Junge lenkt dabei die Calicorns mit einem Stab und kurzen Pfiffen. Immer wieder stossen sie unterwegs auf Hindernisse und Rätsel, die die Spielenden lösen müssen. Auch Gegner können dem Treck das Leben schwer machen.

«Herdling» ist ein ruhiges, entspannendes und opulent gestaltetes Spiel. Die traumhaft schönen Landschaftsbilder sowie die stimmungsvolle Musik unterstreichen die grosse künstlerische Qualität des Zürcher Okomotive Studios. Ein Spiel, das sicher auch Erwachsene überzeugt und sich gut gemeinsam mit Kindern meistern lässt.
PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch, Okomotive, ca. 25 Fr., ab ca. 12 Jahren
Projected Dreams
In Asien zählt das Schattenspiel zu einer jahrhundertealten Tradition. Bis heute finden es viele Kinder auch hierzulande faszinierend, wenn aus zwei Händen an der Wand plötzlich ein flügelschlagender Adler entsteht. Nun hat das Flawberry Studio aus Zürich das Prinzip des Schattenwerfens geschickt in ein sanftes Rätselspiel verwandelt.
Verpackt in eine nostalgische Familiengeschichte, wird auf einem alten Dachboden ein Schatten an die Wand geworfen. Die Spielenden sollen nun den Gegenstand finden, der mit den gezeigten Umrissen übereinstimmt. Das klingt zunächst einfach, ist es aber nicht.

Denn erstens müssen die benötigten Objekte zuvor in Winkeln und Schubladen gefunden werden. Zweitens sind oft Kombinationen aus mehreren Spielsachen notwendig. Und drittens kommt es darauf an, sie alle so präzise wie möglich zu platzieren sowie nötigenfalls in jede erdenkliche Richtung zu drehen und zu kippen. Das erfordert ein gutes räumliches Vorstellungsvermögen. Zur Belohnung erhalten die Spielenden Sterne, weitere Erinnerungsfotos und Audiokassetten.
«Projected Dreams» verzichtet zum Glück auf Zeitdruck und andere stressfördernde Elemente und entfaltet stattdessen eine eher beruhigende Wirkung.
PC, Flawberry Studio, ca. 15 Fr., ab ca. 8 Jahren
Guardian of Nature
Die Wächter der Natur passen auf Wälder, Wiesen und Auen auf. Sie verfügen über hervorragende Kenntnisse der Ökologie und schreiten entschlossen ein, sobald Gefahr droht. So kann der Baum des Lebens mit seinen bis in die tiefsten Tiefen reichenden Wurzeln nur gerettet werden, wenn die Spielenden die Rolle eines dieser Naturhüter annehmen.
Diese Kerlchen sehen nicht nur putzig aus, sondern können ihre Körpergrösse nach Belieben verändern – je nachdem, was die jeweilige Situation erfordert. Auf allen Wegen sammeln die Spielenden verschiedene Gegenstände ein, die sie später im Verlauf des Abenteuers einsetzen können. Erklärt wird nichts, aber Symbole machen deutlich, was als Nächstes zu tun ist.

In dieser Mischung aus Adventure und Naturkunde erleben Kinder anschaulich, wie eng die Natur durch weitverzweigte Pilzgeflechte miteinander verbunden ist. Und sie füllen nebenbei ihr Naturkundebuch. Das liebevoll handgezeichnete Spiel des Zürcher Inlusio Studios mit seinen zahlreichen Rätseln schärft dabei den Blick für unsere Verantwortung gegenüber der Natur.
PC, Inlusio, ca. 6 Fr., ab ca. 8 Jahren
Henry Halfhead
Henry Halfhead, der Held des gleichnamigen Spiels, besteht nur aus einem halben Kopf. Das ist die clevere Ausgangsidee für ein überraschendes Spielprinzip. Gerade weil der Protagonist weder über Hände noch Füsse verfügt, muss er andere Wege finden, die vorliegenden Rätsel und Aufgaben zu lösen.
Dazu gleitet er in den verschiedenen Räumen auf unterschiedliche Gegenstände zu, schlüpft in sie hinein und übernimmt ihre jeweiligen Eigenschaften. So kann sich Henry in einen kritzelnden Rotstift, ein Babyfon, einen Papierflieger, einen Toaster und vieles mehr verwandeln. Das erinnert nicht nur optisch an die spanische Comic-Serie «Clever & Smart», in der einer der tollpatschigen Agenten in jede Verkleidung schlüpfen kann.

Das Spiel verzichtet auf konkrete Vorgaben, es eröffnet den Spielenden die erstaunlich weite Freiheit des explorativen Spiels. Der Verwandlungslust sind keine Grenzen gesetzt; es kann und soll einfach alles ausprobiert werden. Auf diese Weise begleiten die Spielenden Henry von der Wiege über die Schule bis ins Berufsleben. Dabei werden sie von einem lakonischen Erzähler begleitet. Das innovative Prinzip von Lululu Entertainment aus Zürich überzeugt.
PC, Switch, PS5, Lululu Entertainment, ca. 14 Fr., ab ca. 8 Jahren
Gaming verstehen – kurz für Eltern
- Für viele Eltern bleibt Gaming ein Rätsel, doch der Einstieg ist einfach.
- Trailer ansehen: vermittelt schnell einen ersten Eindruck.
- «Walkthrough» suchen: zeigt den kompletten Spielverlauf.
- Eltern müssen sich nicht für Spiele, sondern für ihre Kinder interessieren.
- Spielen ist positiv, solange wir kontrollieren, was und wie lange gespielt wird.





