I bambini vengono derubati con giochi «gratuiti»!
Giocare è salutare. Quando i bambini giocano, fanno esattamente ciò di cui hanno bisogno per uno sviluppo sano: il gioco stimola l'immaginazione, favorisce la concentrazione e aiuta a sviluppare la loro personalità. Quando i bambini giocano, fanno ciò che più gli piace.
Se i bambini si immergono per ore nel gioco libero con le figure Playmobil, i genitori non vedono questo problema. Tuttavia, quando si tratta di app o di giochi per console, la situazione cambia bruscamente. Poiché spesso i bambini non riescono a trovare una fine ai loro giochi, ci sono sempre discussioni in famiglia.
Come fanno i produttori di giochi a fidelizzare i bambini?
A differenza dei blocchi di legno, i giochi elettronici forniscono un feedback diretto. I bambini sono affascinati dal fatto di trovare l'ambientazione di un mondo di esperienze autonomo e di potersi immergere in esso. La drammaturgia del gioco, la sua trama e l'atmosfera densa rendono facile iniziare. A poco a poco, si sviluppa un effetto di attrazione crescente, man mano che il compito da risolvere diventa sempre più difficile. Il senso del tempo si perde completamente. Mentre una vittoria contribuisce ad aumentare l'autostima, una sconfitta può scatenare l'aggressività, ma anche spronare a riprovare. Inoltre, ai giocatori piace competere con gli altri, sia in una stanza che online.
Come si agganciano i bambini?
Se con i computer o le console di gioco i genitori potevano ancora intervenire, da quando sono stati inventati gli smartphone e i tablet non è più così. È praticamente impossibile controllare i contenuti non adatti o il tempo di utilizzo eccessivo, come nel caso della Playstation. Il problema non è solo che i bambini giocano già mentre vanno a scuola; sta accadendo qualcosa di completamente nuovo: per la prima volta nella storia dei videogiochi, i bambini decidono da soli quali giochi acquistare. Mentre l'acquisto di un gioco per PC o console comporta costi elevati e spesso è possibile solo con il sostegno dei genitori, ci sono innumerevoli giochi «gratuiti» disponibili per il download su iTunes e Google Play.
Il «Free to play», ad esempio, attira i giocatori con armi gratuite. Non appena queste sono state giocate, è possibile acquistarne altre.
Con la scusa del «free to play», una gigantesca offerta attira i giocatori con un sistema sleale di imbrogli. Ad esempio, a bambini, adolescenti e adulti vengono regalate armi e gemme per familiarizzare con il sistema di pagamento interno al gioco. Non appena questi oggetti sono stati giocati, è possibile acquistarne altri per pochi soldi.
Si distingue tra monetizzazione soft e hard. Nella variante soft, il denaro può essere speso, ma non è obbligatorio. In alternativa, il giocatore può tornare ai livelli inferiori e guadagnare i crediti necessari. Con la monetizzazione hard, invece, il gioco non prosegue fino a quando non si ottiene il denaro per i crediti richiesti.
Come gli abbonamenti vengono sottoscritti per errore
I produttori del gioco hanno escogitato un altro trucco per convincere i giocatori a tornare a giocare: Inviano messaggi come «Il tuo villaggio è stato attaccato», mettendo sotto pressione soprattutto i giovani giocatori.
Ci sono altre insidie nel mondo delle app. Ad esempio, i bambini finiscono spesso per giocare a giochi gratuiti con pubblicità. Non solo si imbattono in contenuti inadatti, ma possono anche sottoscrivere abbonamenti toccandoli accidentalmente. I produttori contano sul fatto che i genitori cedano e paghino. I genitori che non vogliono accettare questa truffa possono contattare la Fondazione per la tutela dei consumatori. Un cosiddetto «blocco del provider di terze parti» impedisce la detrazione di denaro dal credito del telefono cellulare. Il blocco può essere attivato presso il rispettivo gestore di telefonia mobile ed è gratuito.
Solo negli Stati Uniti, oltre il 70% delle circa 6000 app per bambini esaminate trasmette dati sensibili.
Molte app di gioco non prendono molto sul serio la protezione dei dati. Solo negli Stati Uniti, oltre il 70% delle circa 6.000 app per bambini esaminate trasmette dati sensibili. Chiunque in Europa voglia verificare che le app per bambini non presentino problemi di protezione dei dati può farlo su www.app-geprüft.net.
Anche se i genitori devono affrontare sfide dovute alle nuove offerte di gioco e ai metodi scorretti utilizzati da alcuni produttori: Giocare è una cosa meravigliosa. E la gioia di giocare è antica quanto l'umanità.
Volete provare di nuovo il fascino della vittoria e della sconfitta? Allora tirate fuori un gioco da tavolo o di carte e sfidate i vostri figli.
Otto fatti sui giochi
- I bambini di età inferiore ai tre anni non dovrebbero giocare con le applicazioni, quelli di età inferiore ai sei anni solo occasionalmente.
- I bambini di età compresa tra i sei e i dieci anni non devono avere dispositivi propri. È sufficiente un normale telefono cellulare o il tablet dei genitori.
- Le regole del tempo sono difficili, ma necessarie. Spesso i bambini non trovano da soli la fine. Solo istruzioni chiare con chiare conseguenze possono aiutare.
- I genitori dovrebbero parlare regolarmente con i loro figli dei metodi scorretti utilizzati da alcuni produttori di giochi.
- I cosiddetti acquisti in-app - applicazioni che possono essere scaricate gratuitamente e che diventano a pagamento solo con il progredire del gioco - possono essere disattivati.
- Gli sconosciuti possono contattare i bambini nei giochi. I bambini devono sapere che su Internet ci sono adulti che vogliono parlare di sesso con i bambini o organizzare un rapporto sessuale.
- I dispositivi mobili devono essere lasciati ai genitori dopo l'orario di gioco concordato.
- Le notifiche dei produttori di giochi possono essere disattivate.
Ancora sul tema dell'uso dei media:
- Abilità di lettura invece di abilità mediatiche Leabilità di lettura sono oggi più che mai necessarie - Thomas Feibel spiega dove!
- Uso dei media: nessuna regola, nessuna guida Le regole non sono molto amate dai bambini, ma sono molto importanti - dice Thomas Feibel.