«Tu veux jouer à QUOI ?» Un aperçu des genres de jeux pour les parents

Lorsque l'enfant souhaite jouer à un jeu vidéo, de nombreux parents se rendent souvent compte qu'ils n'ont que peu de connaissances sur le très vaste domaine des jeux. Nous avons établi pour vous un aperçu des principaux genres.

Au début des jeux informatiques - c'est-à-dire probablement dans la jeunesse de la plupart des parents - un seul genre dominait le marché : le jeu d'arcade. Dans des classiques comme Pac-Man ou Donkey Kong, le joueur partait à la chasse aux points. Avec l'évolution de la technologie, les jeux vidéo se sont diversifiés et de nouveaux genres sont apparus. Il n'existe pas de définition universelle des genres, il y a toujours des recoupements et des mélanges de genres. De plus, chaque genre se compose de plusieurs sous-catégories. La classification présentée ici donne un aperçu des principales catégories de jeux, de leurs différences et de leur public cible. À la fin de chaque genre figurent des exemples avec la recommandation d'âge correspondante de PEGI.

Action

Les jeux d'action font surtout appel à la vitesse de réaction et à l'habileté. La plupart du temps, le joueur dirige un personnage ou un véhicule et doit affronter des adversaires. Ceux-ci varient selon les niveaux et requièrent différentes tactiques. Souvent, un «boss», c'est-à-dire un adversaire très difficile à vaincre, attend le joueur à la fin du niveau. Le genre action comprend des sous-genres très différents. Ainsi, dans les jeux de tir et les shoot'em up, le joueur vainc ses adversaires avec des armes à feu, tandis que dans un beat'em up, également appelé «jeu de baston», les adversaires s'affrontent au corps à corps dans une sorte d'arène.

Les différences sont énormes, surtout dans les jeux d'action. Il faut donc y regarder de plus près et jouer soi-même.

Par le passé, lorsque l'on discutait de la violence dans les jeux informatiques, les jeux de tir servaient presque toujours d'exemple négatif. Le degré de violence est particulièrement élevé dans les jeux de tir à la première personne, de sorte que de nombreux titres ne sont recommandés qu'aux plus de 18 ans. Un autre sous-genre est celui des jeux de plateforme, dans lesquels le personnage franchit des obstacles en effectuant des sauts acrobatiques et en collectant des points virtuels. Les jeux de plateforme sont essentiellement des jeux adaptés aux enfants, avec des mondes imaginatifs et des personnages bizarres. Le degré de violence, s'il existe, est généralement très abstrait.

Le jeu de tir à l'encre "Splatoon" mise sur beaucoup de couleurs et de personnages bizarres.

exemples : Super Smash Bros (beat' em up, dès 12 ans), Unravel (jeu de plateforme, dès 7 ans), Splatoon (jeu de tir, dès 7 ans).
Pour qui convient-il ? En principe : pour les jeunes ayant des pouces très rapides et un esprit équilibré. Étant donné qu'un jeu de plateforme inoffensif se distingue fondamentalement d'un jeu de tir sanglant, il convient d'être attentif aux jeux d'action et de respecter impérativement les indications PEGI ou USK. Si les indications des sceaux diffèrent, mieux vaut se fier à la recommandation la plus stricte. Le mieux est de jouer soi-même au préalable et de demander ce qui plaît à l'enfant.

Stratégie

Dans ce genre, il faut faire preuve d'habileté tactique et stratégique. Dans les jeux de stratégie au tour par tour et en temps réel , on contrôle des unités et on essaie de battre celles de l'adversaire. Le principe de la pierre, du papier et des ciseaux est souvent utilisé, de sorte qu'il n'y a pas d'unités surpuissantes. L'éventail va de la fantaisie à des thèmes historiques et inquiétants pour les enfants, comme la Seconde Guerre mondiale. Le jeu de construction est généralement plus pacifique. Ici, le joueur prend en main le destin d'un village ou d'une ville médiévale. Il construit des bâtiments et se voit confronté à différents problèmes qu'il doit résoudre, par exemple lorsque certaines marchandises se font soudainement rares dans le village et que les habitants ne doivent pas mourir de faim.

Jeu "Stratégie" : l'éventail va du fantastique à l'historique, en passant par des thèmes préoccupants pour les enfants, comme la Seconde Guerre mondiale.
Jeu "Stratégie" : l'éventail va du fantastique à l'historique, en passant par des thèmes préoccupants pour les enfants, comme la Seconde Guerre mondiale.

Exemples : Toy Soldiers (stratégie en temps réel, à partir de 12), Anno 2205 (stratégie de construction, à partir de 7), Tropico 5 (stratégie de construction, à partir de 16).
Pour qui convient-il ? Aux jeunes qui ont du temps et de la patience. La plupart du temps, ces jeux plaisent beaucoup aux parents, car les enfants s'entraînent en même temps à la réflexion prospective.

Aventure

Les jeux d'aventure ont été les premiers jeux à raconter des histoires complexes. Aujourd'hui encore, l'accent est mis sur l'histoire. Dans le sous-genre des jeux d'aventure, le joueur résout des énigmes en combinant des objets de l'environnement de jeu et en les utilisant de la manière prévue. Par exemple, une clé est nécessaire pour ouvrir une porte fermée, mais elle est gardée par un personnage. Celui-ci doit d'abord être distrait.

Dans les jeux de rôle, le joueur effectue des combats et des tâches, appelées quêtes, dans un univers de jeu généralement vaste. Grâce à ses succès, le personnage accumule des points d'expérience qui sont investis dans des compétences et des talents particuliers. Les décisions du joueur ont donc une influence sur le monde du jeu et ses personnages, et chaque partie est donc différente. Les jeux d'action-aventure constituent un autre sous-genre. Ceux-ci se caractérisent généralement par un degré plus ou moins élevé d'action (par exemple, sauter et tirer) et d'énigmes.

Game : Day of the Tentacle Remastered (catégorie aventure, à partir de 7 ans).

exemples : Deponia Doomsday (aventure, à partir de 12 ans), LEGO Star Wars - Le Réveil de la Force (action-aventure, à partir de 7 ans), Day of the Tentacle Remastered (aventure, à partir de 7 ans).
Pour qui convient-il ? Pour les petits perfectionnistes qui veulent faire de leur personnage le plus fort, le plus beau et le plus intelligent, quel qu'en soit le prix (temps). Les aventuriers entraînent la patience et le sens de la combinaison. Pour les jeux d'aventure également, les parents devraient à nouveau faire attention à la représentation de la violence et à la manière dont elle est représentée - la recommandation PEGI les y aide.

Sport

Comme son nom l'indique, ce genre permet au joueur de pratiquer des sports virtuels. Du football à l'athlétisme en passant par le tennis et les sports à la mode comme le skateboard, il y a de quoi faire.
il y en a presque pour tous les goûts sportifs. Les sports de balle, en particulier, sont très fréquents. La plupart du temps, les personnages des jeux sont contrôlés à l'aide d'une manette classique. Depuis l'avènement des commandes de mouvement, il existe également des jeux de sport dans lesquels le joueur est actif et dirige son personnage à l'aide d'une caméra et d'une manette de mouvement. Dans certains jeux et consoles, les mains restent même complètement libres. Outre les jeux amusants et divertissants, il existe également des programmes complets de fitness.

Dribble avec Messi et Cristiano Ronaldo : Fifa 17. Le jeu vidéo pour les fans de football. A partir de 3 ans.

Exemples : FIFA 17 (football, dès 3 ans), Mario & Sonic aux Jeux olympiques (divers sports, dès 7 ans), Kinect Sports Rivals (divers sports, dès 12 ans).
À qui s'adressent ces jeux ? Les jeux de sport font partie des jeux les moins dangereux et sont souvent autorisés aux très jeunes joueurs. Ils peuvent être joués avec des amis. Ainsi, le fait de s'agiter devant l'écran devient une expérience commune ou une petite compétition.

Simulation

Ce genre comprend une grande variété de jeux. Par exemple, dans une simulation de vol , le joueur pilote lui-même des avions. Les simulations se caractérisent par un degré de réalisme généralement élevé, tenant compte des lois physiques et des conditions techniques. Dans une simulation de marine, le joueur prend le commandement d'un navire ou d'un sous-marin, alors que dans une simulation de course, il est assis derrière le volant d'une voiture. Alors que de nombreux jeux de ce genre s'attachent à simuler de manière authentique des véhicules - souvent militaires -, il existe toutefois des jeux de simulation d'un tout autre genre : la simulation de vie simule le cycle d'un être vivant. La série des Sims en est un exemple connu. Les simulations agricoles, dans lesquelles le joueur maîtrise le quotidien d'une ferme, sont également très populaires actuellement.

Les champs doivent être cultivés, les arbres abattus et les animaux nourris. Le jeu vidéo "Landwirtschafts-Simulator 17" fait battre le cœur des jeunes agriculteurs amateurs. Le jeu convient aux enfants à partir de 3 ans.

Exemples : Les Sims 3 (simulation de vie, à partir de 12), Landwirtschafts-Simulator 17 (à partir de 3), Euro Truck Simulator 2 : Titanium Edition (simulation de camion, à partir de 3).
Pour qui convient-il ? Pour les filles et les garçons qui, plus tard, seront aux commandes d'un avion, d'un bateau ou d'une voiture de course et qui souhaitent déjà s'entraîner. Et pour les enfants des villes qui rêvent d'avoir leur propre ferme. La prudence est de mise avec les simulations de vie chez les enfants qui perdent facilement le contact avec la réalité.

Jeux casuals et éducatifs

Par casuals, on entend des jeux dont la structure est plutôt simple et qui conviennent donc également aux joueurs occasionnels qui prennent peut-être une manette en main pour la première fois. L'offre est ici très variée et va des quiz et jeux de fête aux jeux de danse ou de karaoké. Les jeux de cartes et de puzzle, très appréciés sur l'ordinateur, en font également partie. Alors que les jeux occasionnels servent à passer le temps de manière divertissante, les jeux éducatifs ont un autre objectif : ils visent à transmettre des connaissances sur certains sujets de manière ludique. Selon la qualité, cela fonctionne très bien, si bien que les jeux éducatifs sont aujourd'hui également utilisés dans certains jardins d'enfants et écoles.

Danser comme Lady Gaga ou Bruno Mars : Just Dance 2016 est joyeux et coloré. Les danseurs, qu'ils soient Angry Bird, Panda ou Party-People, répandent une bonne humeur dansante qui ne nécessite aucune limite d'âge.

Exemples : Professeur Layton et le masque des merveilles (jeu éducatif, dès 7 ans), Singstar Ultimate Party (karaoké, dès 12 ans), Just Dance 2016 (jeu de danse, sans limite d'âge).
À qui s'adressent-ils ? Les jeux occasionnels sont rarement un sujet de discorde dans les familles, car les parents les connaissent ou y jouent eux-mêmes. Les jeux éducatifs plaisent souvent plus aux adultes qu'à leurs enfants. Les enfants veulent justement jouer sans but précis.


Vers l'auteur :

Stephan Petersen ist studierter Historiker und freier Journalist. Zu seinen Themen gehören unter anderem Videospiele und Familie. Als Vater zweier technikaffiner Kinder im Alter von sechs und zehn Jahren sieht er sich täglich mit den Verlockungen und Herausforderungen der neuen Medien konfrontiert.
Stephan Petersen est historien de formation et journaliste indépendant. Il s'intéresse entre autres aux jeux vidéo et à la famille. En tant que père de deux enfants technophiles âgés de six et dix ans, il est confronté quotidiennement aux tentations et aux défis des nouveaux médias.

Ce texte est paru dans l'édition de novembre du magazine suisse des parents Fritz+Fränzi. Dans chaque numéro, nous abordons également des thèmes médiatiques du point de vue des parents et donnons des conseils. Vous ne voulez plus manquer un seul numéro ? Commandez ici notre magazine.