Quatre jeux Cozy Games venus de Suisse
Si vous êtes à la recherche d'idées de jeux innovantes, vous trouverez rapidement votre bonheur dans la scène indie très active. Contrairement aux titres à succès des grands groupes, les jeux indie se distinguent par la diversité de leurs thèmes, leur goût pour l'expérimentation et leurs nombreuses approches créatives, y compris en Suisse.
«Beaucoup sont surpris d'apprendre que nous avons ici une scène de développeurs de jeux très diversifiée », confirme Roger Sieber, rédacteur en chef de Games.ch. « La communauté suisse compte pourtant plus de 100 studios ou particuliers. Cette année, les joueurs ont pu se réjouir de nombreux titres locaux formidables, qui ont également fait sensation à l'échelle internationale. On peut donc être très fier de la scène locale. »
Ces jeux sont aussi variés que leurs créateurs. Nous vous présentons quatre jeux dits « cozy » pour toute la famille, des jeux qui ne sont ni stressants ni agressifs, mais qui ont plutôt un effet apaisant.
Herdling
Au milieu de la nuit, l'alarme d'une voiture réveille un garçon. Lorsqu'il va voir ce qui se passe, il découvre dans une cour sombre un calicorn effrayé, un énorme animal fantastique à fourrure doté de cornes torsadées. Il a besoin d'aide, car en cherchant de quoi manger, il a enfoncé son museau dans un seau et ne parvient plus à s'en dégager tout seul.
Après le sauvetage, la tâche des joueurs consiste à apprivoiser cette créature et à la conduire dans la nature sauvage avec d'autres spécimens qu'il faut d'abord trouver. Le garçon guide les calicorns à l'aide d'un bâton et de courts sifflements. En chemin, ils rencontrent sans cesse des obstacles et des énigmes que les joueurs doivent résoudre. Des adversaires peuvent également compliquer la vie du groupe.

« Herdling » est un jeu calme, relaxant et au design somptueux. Les paysages de rêve et la musique évocatrice soulignent la grande qualité artistique du studio zurichois Okomotive. Un jeu qui séduira certainement aussi les adultes et qui peut être facilement maîtrisé avec les enfants.
PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch, Okomotive, env. 25 francs, à partir de 12 ans environ
Rêves projetés
En Asie, le théâtre d'ombres est une tradition séculaire. Aujourd'hui encore, de nombreux enfants, même dans nos contrées, sont fascinés lorsqu'un aigle battant des ailes apparaît soudainement sur le mur grâce à deux mains. Le studio Flawberry de Zurich a habilement transformé le principe du théâtre d'ombres en un jeu de réflexion tout en douceur.
Dans le cadre d'une histoire familiale nostalgique, une ombre est projetée sur le mur d'un vieux grenier. Les joueurs doivent alors trouver l'objet qui correspond à la silhouette représentée. Cela semble facile à première vue, mais ce n'est pas le cas.

En effet, il faut d'abord trouver les objets nécessaires dans les armoires et les tiroirs. Deuxièmement, il est souvent nécessaire de combiner plusieurs jouets. Et troisièmement, il est important de les placer tous aussi précisément que possible et, si nécessaire, de les tourner et de les incliner dans toutes les directions imaginables. Cela nécessite une bonne capacité de représentation spatiale. En récompense, les joueurs reçoivent des étoiles, d'autres photos souvenirs et des cassettes audio.
Heureusement, « Projected Dreams » renonce à toute pression temporelle et à tout autre élément générateur de stress, et déploie au contraire un effet plutôt apaisant.
PC, Flawberry Studio, env. 15 francs, dès 8 ans environ
Gardien de la nature
Les gardiens de la nature veillent sur les forêts, les prairies et les plaines alluviales. Ils possèdent d'excellentes connaissances en écologie et interviennent avec détermination dès qu'un danger menace. Ainsi, l'arbre de vie, dont les racines s'enfoncent dans les profondeurs, ne peut être sauvé que si les joueurs endossent le rôle de l'un de ces gardiens de la nature.
Ces petits bonhommes ne sont pas seulement mignons, ils peuvent aussi changer de taille à volonté, en fonction de la situation. Tout au long du parcours, les joueurs collectent différents objets qu'ils pourront utiliser plus tard au cours de l'aventure. Rien n'est expliqué, mais des symboles indiquent clairement ce qu'il faut faire ensuite.

Dans ce mélange d'aventure et d'histoire naturelle, les enfants découvrent de manière vivante à quel point la nature est étroitement liée par des réseaux mycéliens très ramifiés. Et ils remplissent au passage leur carnet d'histoire naturelle. Le jeu dessiné à la main avec amour par le studio zurichois Inlusio, avec ses nombreuses énigmes, aiguise notre regard sur notre responsabilité envers la nature.
PC, Inlusio, env. 6 francs, dès 8 ans environ
Henry Halfhead
Henry Halfhead, le héros du jeu éponyme, n'a qu'une demi-tête. C'est là l'idée de départ astucieuse d'un principe de jeu surprenant. C'est précisément parce que le protagoniste n'a ni mains ni pieds qu'il doit trouver d'autres moyens pour résoudre les énigmes et accomplir les tâches qui lui sont confiées.
Pour ce faire, il glisse vers différents objets dans différentes pièces, s'y glisse et prend leurs propriétés respectives. Henry peut ainsi se transformer en crayon rouge griffonnant, en babyphone, en avion en papier, en grille-pain et bien plus encore. Cela rappelle non seulement visuellement la série de bandes dessinées espagnole « Clever & Smart », dans laquelle l'un des agents maladroits peut se glisser dans n'importe quel déguisement.

Le jeu ne donne pas d'instructions concrètes, il offre aux joueurs une liberté étonnamment grande pour explorer le jeu. Il n'y a pas de limites à l'envie de se transformer ; tout peut et doit être essayé. Les joueurs accompagnent ainsi Henry depuis son berceau jusqu'à sa vie professionnelle, en passant par l'école. Ils sont accompagnés par un narrateur laconique. Le principe innovant de Lululu Entertainment, basé à Zurich, est convaincant.
PC, Switch, PS5, Lululu Entertainment, env. 14 francs, dès 8 ans environ
Comprendre le jeu vidéo – en bref pour les parents
- Pour beaucoup de parents, le jeu vidéo reste un mystère, mais il est facile de s'y mettre.
- Regarder la bande-annonce : donne rapidement une première impression.
- Rechercher « Walkthrough » : affiche le déroulement complet du jeu.
- Les parents ne doivent pas s'intéresser aux jeux, mais à leurs enfants.
- Jouer est positif tant que nous contrôlons ce à quoi nous jouons et combien de temps nous y jouons.




