Perdre et gagner : Conseils pour les jeux d'enfants

Pendant les fêtes, de nombreuses familles jouent à nouveau abondamment. Que faire si un enfant a du mal à perdre? Ou ne veut pas jouer du tout ? Les conseils de Daniel Fehr, concepteur de jeux.

Entretien : Florina Schwander
Photo d'auteur : Jonas Oswald, En-tête : Pixabay

Monsieur Fehr, est-ce que tous les enfants aiment jouer à des jeux de société ?

D'après mon expérience, tous les enfants n'aiment pas jouer aux jeux de société de la même manière, tout comme certains adultes n'aiment pas jouer. Le type de jeu est également important : certains enfants aiment les jeux de dés, d'autres veulent quelque chose avec de l'action. D'autres encore aiment les jeux dans lesquels ils doivent trouver des solutions à des problèmes épineux. Enfin, tout dépend de la personne avec laquelle ils aiment ou n'aiment pas jouer.

À partir de quel âge les enfants jouent-ils ?

Même les bébés aiment jouer et le font souvent, les enfants découvrent leur environnement et apprennent en jouant. Les jeux de société sont une forme particulière de jeu. Ces jeux dits de règles, c'est-à-dire des jeux avec des règles de jeu, plaisent aux enfants à partir de quatre ou cinq ans. Ils peuvent alors se conformer aux règles ou les enfreindre délibérément. Mais cela ne veut pas dire que les enfants plus jeunes n'aiment pas eux aussi jouer à des jeux de société. Ils ne jouent pas au jeu des règles, mais au jeu du matériel. Ils peuvent s'amuser avec des pièces individuelles, ou la boîte de jeu seule est leur point fort.

Daniel Fehr est auteur de jeux et organise chaque mois des rencontres de jeux pour adultes à son domicile de Winterthur.
Daniel Fehr développe des jeux de société et écrit des livres d'images. À 38 ans, il dirige la Journée suisse de la lecture à haute voix. Son nouveau jeu Woodlands a été nominé pour le titre de Jeu de l'année 2018. www.danielfehr.ch

Faut-il laisser les enfants gagner ?

Il y a des enfants pour qui l'essentiel est l'activité, gagner ou perdre n'est pas important. Chez les enfants qui aiment les jeux compétitifs, perdre constamment peut entraîner une frustration excessive et leur gâcher le plaisir de jouer à des jeux de société. Inversement, dès qu'ils maîtrisent un jeu de règles, les enfants remarquent qu'on les laisse gagner. Cela leur gâche le plaisir de la victoire, ce qui est compréhensible. Il faut donc trouver le bon équilibre. Et si l'on constate qu'en tant qu'adulte, on est bien meilleur que l'enfant à un jeu, il est alors temps de chercher un autre jeu où chacun a les mêmes chances de gagner.

Mais que faire lorsqu'un enfant ne peut absolument pas perdre et qu'il est frustré après chaque défaite ?

Dans le jeu compétitif, tout le monde ne peut pas gagner, et perdre fait donc partie de cette forme de jeu. Pour être un bon joueur, il faut donc aussi apprendre à perdre. Toutefois, il n'est pas possible de forcer les enfants à perdre et je leur conseillerais de jouer à d'autres jeux s'ils ont du mal à perdre. Il existe de nombreux jeux coopératifs, dans lesquels on joue en groupe contre le jeu. On y apprend à gagner ensemble et à perdre ensemble.

Pendant les fêtes de fin d'année, de nombreuses familles joueront abondamment. Quels sont vos jeux préférés actuellement ?

Ce que je préfère, c'est découvrir de nouveaux jeux. Mon jeu préféré est toujours celui qui m'ouvre un nouveau monde. Peu de jeux y parviennent, mais j'aime donner cette chance au plus grand nombre possible de jeux. Voici donc cinq jeux que j'ai aimé essayer : Dinosaur Island, Scythe, Santa Maria, Captain Sonar et Codenames. Ce ne sont pas des jeux familiaux, mais - du moins les trois premiers - des jeux pour joueurs fréquents.


Jeux conçus par Daniel Fehr :

Für Geschichten- und Knobelfans: Woodlands (von Daniel Fehr)Märchen- und Sagen-Welten werden kombiniert mit Puzzles und verschiedenen Folien, so dass bekannte Geschichten wie Robin Hood oder die Sage von King Arthur neu erlebt oder erspielt werden können. Ab 10 Jahren, ca. 40 Fr. 
Pour les fans d'histoires et de casse-tête :

Woodlands (par Daniel Fehr)

Des univers de contes et de légendes sont combinés avec des puzzles et différentes feuilles, de sorte que des histoires connues comme Robin des Bois ou la légende du roi Arthur peuvent être revécues ou jouées.

A partir de 10 ans, env. 40 Fr.

Für flinke Sucher: Wimmelspiel (von Daniel Fehr)Schneller als sein Schatten: Bei diesem Spiel geht es darum, Sachen auf Karten schnell wiederzuentdecken. Achtung: Kinder sind schnell besser als die Eltern ... Ab 5 Jahren, ca. 15 Fr. 
Pour les chercheurs agiles :

Jeu d'objets cachés (de Daniel Fehr)

Plus rapide que son ombre : Dans ce jeu, il s'agit de redécouvrir rapidement des objets sur des cartes. Attention : les enfants sont vite meilleurs que les parents ...

À partir de 5 ans, env. 15 Fr.

Für Kinder, die gerne mit vollem Körpereinsatz und im Team spielenGämsh Alpin (von Daniel Fehr)Ohrenwackeln, ein leichtes Wippen mit dem Fuss oder eine hochgezogene Augenbraue: Die Zeichen für «Gemsch», ein Quartett mit Jasskarten, sind vielfältig. Daniel Fehrs Spiel erweitert den Spiele-Klassiker um ein paar zusätzliche Kniffe. Ab 8 Jahren, ca. 15 Fr. 
Pour les enfants qui aiment jouer à fond et en équipe.

Gämsh Alpin (de Daniel Fehr)

Un frétillement des oreilles, un léger balancement du pied ou un sourcil levé : Les signes pour "Gemsch", un quatuor de cartes de jass, sont multiples. Le jeu de Daniel Fehr ajoute quelques astuces supplémentaires à ce jeu classique.

A partir de 8 ans, env. 15 Fr.

Daniel Fehr recommande :

Für Kinder, die nicht verlieren können:Leo muss zum Friseur(von Leo Colovini)Alle spielen gemeinsam und versuchen den Löwen Leo rechtzeitig zum Friseur zu bringen, bevor Affe Bobo seinen Salon schliesst.Ab 6 Jahren, ca. 20 Fr. 
Pour les enfants qui ne peuvent pas perdre

Leo doit aller chez le coiffeur
(par Leo Colovini)

Tous jouent ensemble et essaient d'amener le lion Leo chez le coiffeur à temps, avant que le singe Bobo ne ferme son salon.

À partir de 6 ans, env. 20 Fr.

Für Kinder, die gerne Action wollen beim Spielen:Rhino Hero(von Scott Frisco und Steven Strumpf)In Rhino Hero geht es darum, geschickt und gewieft Kartenhäuser zu bauen und dabei dem tierischen Superhelden zu helfen, Gauner und Schurken zu fangen.Ab 5 Jahren, ca. 10 Fr. 
Pour les enfants qui aiment l'action en jouant :

Rhino Hero
(de Scott Frisco et Steven Strumpf)

Dans Rhino Hero, il s'agit de construire des châteaux de cartes avec habileté et ruse, tout en aidant le super-héros animal à attraper les escrocs et les méchants.

À partir de 5 ans, env. 10 Fr.

Für Kinder mit viel Fantasie:Das magische Labyrinth(von Dirk Baumann)Als Zauberlehrlinge suchen Kinder im magischen Labyrinth nach Symbolen – und stossen dabei immer mal wieder mit der Nase auf eine unsichtbare Mauer.Ab 6 Jahren, ca. 47 Fr. 
Pour les enfants qui ont beaucoup d'imagination :
Le labyrinthe magique
(de Dirk Baumann)

En apprentis sorciers, les enfants cherchent des symboles dans le labyrinthe magique - et se cognent de temps en temps le nez contre un mur invisible.

A partir de 6 ans, env. 47 Fr.