Quelles sont les opportunités offertes par les jeux vidéo ?

Jeux vidéo - la série, partie 2

Les enfants et les adolescents ne jouent que pour une seule raison : parce que c'est amusant. Mais en réalité, les jeux vidéo recèlent bien plus de potentiel - et ce pour toute la famille.

Depuis de nombreuses décennies, les jeux vidéo sont controversés. Les joueurs de tous âges se sont sentis cloués au pilori dans le cadre du débat sur les «killerspiele», jusqu'à ce qu'il s'ensable apparemment tout simplement. Les mauvaises langues prétendent que les lobbyistes de l'industrie des jeux vidéo ont pu exercer leur influence en toute discrétion.

En réalité, le changement qui s'est opéré entre-temps dans la politique et la société, du jeu meurtrier au bien culturel qu'est le jeu vidéo, présente un autre contexte : Les jeux vidéo sont un commerce - et un commerce très prospère. Le jeu informatique le plus connu de Suisse est le «Landwirtschafts-Simulator», qui paraît chaque année.

Les jeux vidéo comme perspective professionnelle

«L'industrie du jeu est devenue la branche de l'économie culturelle qui génère le plus de chiffre d'affaires», constatait déjà il y a quelques années la fondation Pro Helvetia, qui promeut la culture. Au cours des dernières années, ce secteur économique est devenu un acteur important qui crée des formations et des emplois et génère des recettes fiscales. La spécialité «Game Design» s'est établie depuis longtemps dans les hautes écoles. Dans un monde professionnel de plus en plus numérique, les jeux vidéo offrent aux jeunes des perspectives d'avenir.

Ne vous inquiétez pas, les parents ne doivent pas forcer leurs enfants à jouer pour qu'ils deviennent quelqu'un. Ce n'est d'ailleurs pas nécessaire. Ils jouent de leur plein gré.

Série : Jeux informatiques

Kaum etwas hat auf Jugendliche eine so grosse Sog­wirkung wie Computerspiele. Worin liegen die Faszination und die Chancen? Welche Gefahren birgt das Zocken am Computer und wie schützen wir unsere Kinder davor?
Peu de choses ont un effet d'attraction aussi fort sur les jeunes que les jeux informatiques. En quoi consistent la fascination et les opportunités ? Quels sont les dangers liés aux jeux vidéo et comment protéger nos enfants ?

Vous pouvez lire ici tous les articles de la série

L'être humain possède un instinct de jeu inné. Les nourrissons, les petits enfants, les élèves de l'école primaire et les adolescents jouent. Par le biais du jeu, ils se développent constamment sur le plan physique, intellectuel et psychique. Ils se trouvent dans un processus de changement permanent. Un petit enfant de deux ans peut encore empiler joyeusement des blocs de bois, mais un enfant de douze ans ne le souhaite plus. En effet, les exigences en matière de jeu augmentent avec l'expérience. Comme chacun sait, le jeu favorise généralement des compétences importantes telles que la créativité, l'imagination, l'empathie et la concentration. Les enfants y développent un haut degré d'ambition et de persévérance. Dès qu'ils gagnent au jeu, ils se réjouissent et la victoire les remplit de fierté. En revanche, dès qu'ils perdent, l'échec déclenche dans certains cas de mauvais sentiments et parfois même de l'agressivité. C'est surtout à l'adolescence que l'on constate à quel point la tolérance à la frustration peut être faible.

Toutes ces compétences sont également valables pour les jeux vidéo. D'autres opportunités spéciales s'y ajoutent, mais nous devons les considérer avec un sens critique.

Attention aux surcharges

Lorsqu'il s'agit des avantages du monde des jeux numériques, les partisans ont tendance à exagérer le média et à citer des études selon lesquelles, par exemple, les médecins peuvent mieux opérer parce qu'ils ont entraîné leur coordination œil-main en jouant. Cela semble tout de même exagéré. Mais le fait est que les enfants développent leur sens de l'orientation dans des mondes complexes et s'y retrouvent étonnamment bien. Les jeux de plateforme, par exemple, leur permettent également d'améliorer leur capacité de réaction et leur habileté.

Certains jeux, comme les jeux d'aventure énigmatiques ou les jeux de stratégie et de simulation exigeants, forment également la pensée tactique, logique, orientée vers les solutions et parfois non conventionnelle. Si l'on joue en équipe, l'échange, la concertation et l'expérience commune ajoutent également des composantes sociales.

Certes, il s'agit là de caractéristiques positives, mais dans le meilleur des cas d'effets secondaires. Les enfants ne jouent en fait que pour une seule raison : parce que c'est amusant. En réalité, les jeux vidéo recèlent encore plus de potentiel pour nous tous.
Les jeux vidéo offrent aux familles une merveilleuse possibilité de discuter ensemble et de rester en contact. Mais si les parents n'ont que peu ou pas du tout d'intérêt pour les jeux numériques, les enfants le ressentent.

Montrer un intérêt sérieux

Nous pourrions maintenant nous contenter de dire qu'il existe des domaines de la culture des jeunes où les adultes n'ont rien à faire. Mais qu'en est-il des enfants ? Après être allés au cinéma, nous leur demandons s'ils ont aimé le film. Et en général, ils se lancent, racontent l'intrigue et reproduisent des scènes qui les ont impressionnés. C'est ce qui manque dans les jeux vidéo. Les enfants nous raconteraient pourtant volontiers tout ce qui concerne leurs jeux, si seulement nous nous y intéressions sérieusement. En raison de notre méfiance, il leur est difficile de nous parler ouvertement de leurs expériences de jeu, qui ne sont pas forcément bonnes.

Si nous n'allons pas régulièrement chercher les enfants dans leurs expériences médiatiques numériques, cela peut aussi avoir des conséquences sur la cohabitation. Ils ne se sentent pas compris et se retirent volontiers dans les réseaux sociaux ou dans le jeu. Si nous négligeons l'échange permanent, le manque de langage entre parents et enfants s'accroît et plus la possibilité d'évasion dans le monde parallèle ludique gagne en attrait. Les parents d'adolescents savent exactement de quoi je parle.

Et n'oubliez pas : jouer rend heureux !


Les opportunités du gaming

Regarder l'autre côté avec les enfants : Comment naissent les jeux et quels sont les métiers qui y sont liés ? www.zhdk.ch/studium/design/fachrichtung-game-design

Ceux qui ont eux-mêmes grandi avec des jeux peuvent revivre l'univers des jeux vidéo avec des enfants.

Parler des jeux avec les enfants : des échanges animés permettent de mieux accepter les limites fixées et aident les parents à rester à la page.

Promouvoir la compétence médiatique : Les enfants s'y connaissent bien en jeux ? Parfait, nous connaissons les pièges du monde des réseaux (plus d'informations à ce sujet dans la partie 4 : Quels sont les dangers des jeux ?)

L'étude JAMES 2020 recommande aux parents de «jouer eux-mêmes une fois» afin, d'une part, de «comprendre la fascination» et, d'autre part, d'apprendre aux enfants à «utiliser ce média de manière responsable».


La série

Peu de choses ont un effet d'attraction aussi fort sur les jeunes que les jeux vidéo. En quoi consistent la fascination et les opportunités ? Quels sont les dangers des jeux vidéo et comment protéger nos enfants ? Tout ce que les parents devraient savoir sur les jeux vidéo, dans une série en six parties.
Partie 1 Ce que nous devons savoir sur les jeux vidéo
Partie 2 Quelles sont les opportunités offertes par les jeux ?
Partie 3 Apprendre avec les jeux
Partie 4 Quels sont les dangers des jeux ?
Partie 5 Quelles sont les mesures de protection contre les jeux ?
Partie 6 Good Games, bad Games - nous pouvons recommander ces jeux.
Vous pouvez lire ici tous les articles de la série


L'auteur

Thomas Feibel 58 ans, est l'un des journalistes les plus en vue sur le thème "enfants et nouveaux médias" dans l'espace germanophone. Cet expert en médias dirige le bureau des médias pour enfants à Berlin, donne des lectures et des conférences, organise des ateliers et des séminaires. Son dernier guide parental "Jetzt pack doch mal das Handy weg" est paru aux éditions Ullstein. Feibel est marié et père de quatre enfants.
Thomas Feibel 58 ans, est l'un des journalistes les plus en vue sur le thème "enfants et nouveaux médias" dans l'espace germanophone. Cet expert en médias dirige le bureau des médias pour enfants à Berlin, donne des lectures et des conférences, organise des ateliers et des séminaires. Son dernier guide parental "Jetzt pack doch mal das Handy weg" est paru aux éditions Ullstein. Feibel est marié et père de quatre enfants.